在原神中获取黑剑与匣里龙吟的核心途径截然不同。黑剑作为四星单手剑,仅能通过珍珠纪行系统达到25级后领取奖励获得,无法通过祈愿或活动免费获取。其突破材料包括凛风奔狼系列(始龀、裂齿、断牙等)、地脉系列(旧枝、枯叶、新芽)以及史莱姆凝液等,需按武器等级分阶段收集。而匣里龙吟作为同星级武器,则完全依赖祈愿系统随机产出,常驻祈愿、角色或武器活动祈愿池均有概率获取,精炼提升需消耗同名武器。
从性能定位来看,黑剑的被动技能正义侧重普攻与重击伤害提升(精1为16%,精5达32%),且暴击时附带生命回复效果,适合刻晴、神里绫华等依赖站场输出的角色。匣里龙吟的踏火息雷则对受火/雷元素影响的敌人增伤,与雷元素角色刻晴的契合度较高,但需注意面对史莱姆等自带元素附着的敌人时可能无法触发被动。两把武器的90级基础攻击力均为510,但黑剑副属性为暴击率,匣里龙吟为攻击力百分比,面板构建策略差异显著。
针对获取后的培养规划,黑剑因纪行系统的固定性,精炼周期较长(需5个版本纪行),但养成路线明确;匣里龙吟的精炼则完全依赖祈愿运气,非付费玩家可能面临碎片化获取的问题。实战中,满精黑剑在持续输出与生存能力上表现稳定,而满精龙吟在元素反应队中爆发优势更明显。需根据角色配队和圣遗物属性调整选择,例如暴击率不足时优先黑剑,已有高暴击面板则可考虑龙吟。
社区实测同配置下匣里龙吟在元素反应触发时的技能伤害比黑剑高出约17%-20%,但黑剑的普攻重击伤害在精5阶段反超。建议玩家结合自身资源储备决策:若已投入纪行且需要暴击武器过渡,黑剑性价比更高;若拥有多把龙吟或主打元素反应,则优先培养龙吟。两把武器均非当前版本顶级配置,但作为四星武器仍在中前期具备实用价值。
最后需提醒,武器选择需动态适配游戏版本与角色更新。例如后续若推出暴伤型单手剑,匣里龙吟因高白值可能更具潜力,而黑剑的泛用性会受限于暴击副属性。建议通过游戏内锻造、纪行等界面实时查询最新获取途径,并参考社区攻略如B站实测视频或NGA论坛的版本分析,以优化养成路线。