开局阶段的核心在于资源的高效获取与合理分配。优先完成新手引导任务以获取初始资源和奖励,这是发育的基础保障。选择势力时需结合自身战略目标,例如魏国适合稳健发展,蜀国侧重防守优势。初期资源分配应以石料和粮食为主,确保主城建设和军队维持。建筑升级顺序遵循任务要求,避免资源浪费,1小时内的建筑无需加速,保留虎符用于后期长时间建造或紧急征兵。武将培养初期以系统赠送的曹操、皇甫嵩等为核心,集中资源提升主力队伍而非分散培养。
首日以二级地为主,优先攻占石料地,避免过早挑战高级地导致兵损过高。利用朱儁等武将撞地功能快速提升武将等级,次日兵力达3000左右可尝试三级地。侦查机制至关重要,需避开带有先手、控制技能的守军。四级地需在兵营升至3级(约4500兵力)后稳妥开打,五级地则需兵力6500以上并配合二队补刀。土地攻占后及时屯田,选择周边已有领地的资源地可额外获得25%收益。
战法经验不足时优先升级自带稳定效果的技能,如吕蒙的白衣渡江或马云禄的普攻强化。四星战法推荐落雷迷阵等35%发动率的控制技能,五星战法战必断金先驱突击可显著提升开荒容错率。觉醒后第二个战法位优先配置输出或恢复类技能,如一骑当千重整旗鼓。注意战法经验分配比例,主力武将主战法需满级,辅助技能维持5级即可。
同盟协作与中期规划是持续发育的关键。48小时新手保护期内尽快加入活跃同盟,参与集结攻打城池可获得额外资源奖励。同盟科技加成分摊建设成本,同时提供资源产量加成。中期重点升级兵营至10级,兵力破万后逐步替换低级地为五级地。每日演武和贼兵事件需及时完成,前者提供资源补充,后者赠送经验书等道具。声望达4000后开放练兵功能,利用高级资源地训练可快速提升武将等级。