武将进阶是提升战力的核心途径,每次进阶需消耗同名武将卡,4星及以上武将可进行操作。进阶后每次获得10点自由属性,属性点可分配到攻击、防御、谋略等基础属性,直接影响战斗表现。进阶次数受星级限制,每完成一次进阶,武将卡牌上的星星会变为红色标记。进阶后的武将仍可通过特定方法拆解,例如使用武将支援功能后收回,但存在冷却时间限制。
进阶不仅强化基础属性,还会影响战法效果。部分武将的核心战法如吕蒙的白衣渡江、曹操的魏武之强等,其伤害系数或控制效果会随属性提升而增强。法系武将的谋略属性直接影响战法伤害,物理系武将则依赖攻击属性加成。特殊战法如刘备的皇裔流离、孙权的九锡黄龙等恢复类技能,其治疗效果与谋略属性呈正相关。进阶带来的属性分配需要结合武将定位和战法特性进行优化。
觉醒作为进阶的延伸系统,需消耗2张同名卡解锁第三技能槽,这是质变的关键节点。主力输出型武将建议优先觉醒,例如关羽觉醒后可携带一骑当千+雄兵破敌+折戟强攻的组合,形成多段伤害链。辅助型武将如张机觉醒后,能同时配备避其锋芒+重整旗鼓+妖术,大幅提升团队生存能力。觉醒与进阶需统筹规划,通常建议先觉醒获取技能槽优势,再通过进阶逐步强化属性。
物理系武将侧重温酒斩将+愈战愈勇等增伤组合,谋略系则适合深谋远虑+楚歌四起的持续输出套路。控制型武将需平衡技能等级与发动概率,如浑水摸鱼达到7级时35%的触发率为战术临界点。进阶属性与技能存在乘数关系,攻击型武将每点攻击属性可提升1.2%-1.8%的物理技能伤害,这种加成效应对高阶战斗具有决定性影响。
主力队伍主将技能建议升至8级消耗约2.5万经验,第二技能保持5级约0.8万经验,第三技能维持3级约0.3万经验,这种阶梯式投入可在消耗3.6万经验时达成80%战力,相比平均分配节省23%资源。同名卡分解提供10倍技能经验,这是快速提升核心技能的突破口。进阶材料可通过群雄讨董等活动定向获取,同盟商店兑换技能残卷也是稳定来源。
武将深造体系包含兵种进阶、阵法研习等配套系统。兵种进阶如死士转禁卫可解锁特殊效果,与基础属性形成复合增益。阵法等级提升防御属性并解锁新技能,需与武将进阶同步进行。研修功能分攻击、防御、兵力、谋略四方向定向培养,这些系统共同构成完整的武将成长链路。合理规划深造路径,能使进阶效益最大化,在PVP和PVE场景中建立战略优势。