开局阶段的核心建筑升级顺序为:君王殿优先升至5级,随后将四大资源建筑(农场、采石场、伐木场、冶铁台)提升至7级,同时将仓库升至9级以保障资源存储上限。这一顺序能确保资源产出与存储的平衡,避免因资源爆仓而浪费。军事建筑方面,初期需将军舍升至3级并解锁征兵处,为后续兵力补充奠定基础。主线任务奖励是前期资源的主要来源,因此必须严格遵循任务要求升级建筑,避免无谓消耗。
资源类建筑的优先级需根据实际需求动态调整。石头是升级君王殿的核心资源,因此采石场应优先升至7级,木材和铁矿次之,粮食可暂缓至民居7级后再补足。仓库等级直接影响资源储备上限,尤其在憋七本阶段,需提前将仓库升至8-9级以配合爆仓技巧。策书应全部用于屯田石头资源,开荒期每日购买满策书是加速发展的关键。民居升级至7级可稳定铜币收入,为后续战法点转换提供支持。
兵战系列中的武、谋、防应优先点到5级,速可暂缓至3级。五本后需点出1级军舍以解锁第二支铺路队,六本则需将征兵处升至3级并补足仓库至6级。七本阶段首要目标是建造演武场,随后将兵营升至10级再考虑八本。帅令坛在八本后升至1级即可满足主流阵容的统御需求,过度升级会拖累资源分配。军营是后期核心建筑,需在资源允许时优先补至15级甚至20级。
中后期建筑升级需围绕阵营协同与兵种强化展开。魏、蜀、吴等阵营协力建筑应优先升至10级以激活属性加成,兵战系列除速度外需逐步补至10级。九本阶段重点升级盾兵营等兵种专属建筑,同时将四大资源建筑从10级逐步升至20级。高级建筑如造币厂和乐府需根据领地数量分配,通常建议建造6-8个造币厂和2个乐府以优化资源收益。守备类建筑如城墙和九宫图仅在州战阶段才有必要投入资源升级。
开荒期的资源管理直接影响建筑升级效率。策书必须全部用于屯田石头,五级地打满后需主动丢弃多余粮食以平衡资源比例。铁匠铺、寻访台等支线建筑仅需按任务要求升至1级,避免提前消耗资源。分城建造需在主力队达到36级且兵营8级后启动,优先升级分城资源建筑以分担主城压力。爆仓技巧需从第八章开始暂停领取任务奖励,利用试炼和贼寇资源一次性突破七本瓶颈。