莲华古城作为无畏契约中拥有三个目标区域的大型地图,其进攻路线设计围绕旋转门、可破坏墙等机制展开。进攻方需优先控制A点外围,通过旋转门快速转移兵力,同时利用中路穿射点位压制防守方回防。该地图受印度阶梯井和岩石切割建筑启发,结构复杂但路线明确,掌握关键区域是取胜核心。
A点是进攻方首选突破口,因其外围空间开阔且旋转门机制便于快速突入。开局需集中火力争夺A大门控制权,利用闪光弹或烟雾弹掩护推进。若成功突破,可通过树位进入包点下包,随后退回外围架枪防守。旋转门开启时会发出巨大声响,需注意时机避免暴露意图。防守方常在此布置绊线或摄像头,进攻前需用技能清理关键点位。
B点位于地图中央,距离进攻方出生点较近,适合快速rush战术。但由于防守方回防路线多,不建议作为主攻方向。若选择进攻B点,需优先破坏B厅与A大连接处的可破坏墙,创造额外通道分散敌方火力。同时利用穿射点位压制从C点回防的敌人,例如通过中门缝隙对B包点进行穿透射击。
C点因通道狭窄且防守方常单独驻守,进攻难度较高。推荐在确认A、B两点无法突破后,通过C长旋转门协同推进。该区域需谨慎应对防守方布置的陷阱技能,如菲德的咒缚梦魇或雷兹的手雷。回防阶段可通过喷泉路径绕后,配合队友形成交叉火力。
整体战术需根据敌方阵容灵活调整,例如面对控场型英雄时优先破坏烟雾弹覆盖区域。地图中的高低差和隐蔽角落较多,需通过预瞄和穿射减少盲区风险。进攻方应避免长时间僵持,利用技能组合快速清点,确保下包后占据有利防守位。