十常侍之乱作为攻城掠地中的经典剧本,分为简单、普通、困难、地狱四个难度级别,每个难度对应的NPC数量和进攻路线存在明显差异。简单难度下需依次攻占护城河东、城门北、东莞三个城池,每个城池仅有3个NPC守卫;普通难度则增加皇宫关卡,护城河东和城门北的NPC数量提升至4个,东莞增至6个;困难难度需优先触发何进攻击东莞的事件,护城河东NPC增至5个;地狱难度进一步强化敌方配置,并在皇宫新增2个NPC。不同难度通关后均会触发2分钟奖励时间,合理利用该机制可优化资源获取效率。
简单模式下建议优先清理护城河东的3个NPC,随后集中兵力突破城门北,最终围攻东莞;普通和困难难度需注意分阶段补兵,尤其在护城河东单挑后需退回外城恢复兵力再突进城门北。地狱难度因存在两项事件触发条件,建议选择绕道护城河南的路线,虽需额外攻占据点,但耗时更短且奖励时间更充裕。突进两次的关卡会额外获得1分钟奖励,若追求速通记录可适当保留幻影拖延时间。
武将搭配与技能释放时机是核心策略。甘宁作为主力武将,适合在护城河西开局时单挑3个影子,其他武将跟进补刀;庞德则适用于突袭护城河东并快速转战城北门。困难模式下需利用夏侯惇先击破护城河东门,再派甘宁突破进入城北门。注意战法释放需配合NPC攻击节奏,例如在东莞关卡按指定顺序逐个击破NPC,避免同时触发多目标围攻。
副本中借兵机制需谨慎使用,尤其是在地狱难度下,护城河东和城门北的NPC数量较多,过早消耗兵力可能导致后续关卡无法推进。事件触发如何进攻击东莞需在开局优先完成,否则敌方增援会导致战线崩溃。奖励时间内应优先攻占皇宫而非清剿残余NPC,以最大化收益。若副本中途失败,可调整武将站位或更换装备属性,例如提升防御类宝石等级以增强生存能力。
十常侍之乱的难度梯度设计考验玩家对兵力分配、路线选择和事件触发的综合把控。建议从简单难度开始熟悉机制,逐步挑战更高难度,同时关注副本外的武将培养与装备强化,为后续剧本积累优势。