传魂系统(又称转星功能)是玩家将已培养英雄的内丹与星级转移至其他英雄的核心机制。该系统允许通过消耗通灵之魂资源,将奉献英雄的英魂传递给目标英雄,但会重置奉献英雄的天赋技能且不返还元宝。传魂周期为两周,每个周期最多可操作9次,每周三凌晨3点刷新次数。英魂传递的消耗比例分为三档:低于540英魂部分收取16.5%,540至3330部分收取9%,超过3330部分收取6%,且同一周期内操作次数越多,通灵之魂消耗系数逐次递增。
当玩家获得更优质英雄时,无需从零培养,可直接将旧英雄积累的英魂转移至新英雄。需注意,转入英雄的星级上限受内丹数量限制,而转出英雄会降为初始星级。若原英雄已开启天赋,传魂后天赋技能将被清空,但不会补偿消耗的元宝。这一设定要求玩家谨慎选择传魂时机,避免对已投入高成本的天赋英雄进行非必要操作。
周期限制与资源规划是传魂操作的关键策略点。由于每周期的操作次数和通灵之魂消耗递增,建议玩家集中进行高价值传魂。通灵之魂主要通过副本挑战、活动奖励等途径获取,需提前储备。传魂前应计算英魂总量与消耗比例,优先处理高星级英雄的转移。系统刷新周期固定,玩家可通过合理安排时间在周期末段完成传魂,以最大化利用次数。
进入传魂界面后,需先选择奉献英雄与目标英雄,系统会实时显示转移后的星级变化与消耗数值。确认前务必核对英雄选择是否正确,误操作可能导致资源浪费。传魂完成后,目标英雄需重新分配装备与仙缘,以适配新的星级属性。建议在传魂前记录原英雄配置,便于快速重建战斗体系。
该系统深度绑定角色成长体系,是后期战力提升的重要途径。通过传魂实现的资源重组,能显著缩短新英雄培养周期,但需要玩家综合考量周期限制、消耗成本与阵容需求。合理运用该功能可突破常规培养瓶颈,但需建立在对游戏机制充分理解的基础上。建议玩家在操作前查阅最新版本公告,确认是否存在规则调整。