猎枭的终极技能狂猎之怒显形范围的核心机制基于直线穿透性探测,其显形宽度为单条直线路径上的完整覆盖,无横向扩散效果。技能释放时,能量箭会沿直线穿透地图中的所有障碍物,对路径上的敌人造成80点伤害并揭露其位置0.75秒。显形范围严格限定于能量箭的飞行轨迹,宽度与箭矢模型一致,约为0.5米,属于窄幅精准探测。

该技能的实际显形判定依赖于能量箭的命中逻辑。每支箭的飞行轨迹独立计算,若敌人处于箭矢路径的碰撞体积内,则必然触发显形效果。由于技能可穿墙的特性,显形范围不受地形限制,但需注意能量箭的飞行距离为全地图范围,显形效果仅在命中瞬间生效,后续不会持续残留探测区域。三支箭的释放间隔为1.5秒,玩家需预判敌人走位以最大化显形覆盖率。

显形范围的战术价值体现在信息控制层面。虽然单次显形时间较短,但三次连续释放可形成约4.5秒的阶段性视野压制。配合E技能寻敌箭的声呐探测,能实现区域封锁效果。需注意敌方可通过快速移动脱离显形路径,或利用掩体切断能量箭的直线穿透判定。技能释放前摇明显,对手可能通过音效提示提前规避显形范围。

数据层面显示,X技能在狭窄地形如通道或包点角落的显形效率较高,而开阔地带需依赖玩家对弹道的精准控制。显形范围无法穿透部分特殊材质墙体,如源工重镇地图的金属隔离板。实战中建议优先瞄准敌方常规架枪位或撤退路径,利用穿墙特性实现反制。技能充能需8点大招点数,合理规划使用时机是扩大显形收益的关键。