远征18关的核心难点在于敌方阵容的高爆发与耐久度,需通过合理的兵种搭配和武将技能联动实现稳定输出与生存。推荐使用步兵为主力前排,搭配骑兵或弓兵作为输出核心,确保肉盾能吸收伤害的后排持续造成有效打击。武将选择上,理查一世、查理·马特等具备回血或减伤技能的统帅适合担任前排,李成桂、埃塞尔等群体伤害型武将则负责后排输出。布阵时需将步兵放置于最前方,骑兵或弓兵分散于两侧或后方,避免被范围技能集中覆盖。

关卡机制要求玩家在有限时间内完成击杀,因此需优先清除敌方辅助单位或低血量目标。开局后立即释放减益技能降低敌方攻击力,例如埃塞尔的主动技能可削弱敌方群体输出。同时利用理查的回血效果维持前排生存,避免过早溃败。若敌方存在高威胁单位,可集中火力快速消灭,再处理剩余目标。注意保留部分技能应对敌方增援或阶段性爆发,避免因技能真空期导致团灭。

资源分配上,确保主力队伍携带足够的治疗与加速道具。医疗帐篷的等级需达到15级以上,以缩短重伤部队的恢复时间。科技方面,优先点满步兵防御与生命值相关研究,其次提升弓兵或骑兵的攻击力。联盟技能选择扩编或急救术,进一步强化部队容量与生存能力。若多次尝试仍无法通关,可调整武将天赋,将防御系天赋点满以提升容错率。

若敌方后排输出过高,可派遣一队骑兵绕后干扰;若前排压力过大,则需临时撤退部分残血单位并替换预备队。观察敌方技能冷却时间,在其真空期发动总攻。远征18关对操作细节要求较高,建议多次练习以熟悉节奏,逐步优化布阵与技能衔接。