蛮子任务确实与积分系统相关。国家任务中的镇压蛮族活动会根据完成波次增加国家经验,每完成2波蛮族入侵,国家经验会提升1点。参与蛮族任务的玩家可以获得个人奖励,包括资源、祝福值等,但积分获取主要与国家整体表现挂钩,个人贡献虽影响奖励分配,但不会直接转化为独立积分体系。

蛮族任务的具体机制表现为分波次进攻,初始为1000队60级蛮兵,后期会混入70级单位及运输队。任务开放时间通常为10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30三个时段,玩家需在限定时间内协作击退蛮族。若国家等级达到8级且满足其他条件(如三个屠城号响应),还可触发国家试炼任务,此类高阶任务中蛮族规模更大,完成后可能解锁额外积分奖励或稀有资源。

国家经验积累可解锁更高等级功能,而个人通过参与任务获得的祝福值、陨铁等资源则用于兑换道具或强化装备。撞钟祈福等衍生玩法中,击败蛮族可获免费撞钟次数,但祝福值仅用于活动内兑换,不与通用积分互通。蛮族任务虽涉及多维度奖励,但积分仅作为国家成长的间接指标存在。
对于长期玩家而言,持续参与蛮族任务能有效提升国家实力,从而间接影响个人收益。高等级国家可开放更高级别的试炼或国战任务,这些任务往往附带更丰厚的积分奖励。建议玩家关注游戏内公告,结合自身战力选择适合的任务时段,并优先完成镇压蛮族等核心内容以最大化资源获取效率。

合理规划参与时机,配合团队协作,是优化此类任务收益的关键策略。