桑博作为风属性虚无命途角色,其核心机制围绕持续伤害(DOT)展开,主要通过战技叠加风化状态与终结技提升团队持续伤害输出能力。战技反复横跳的爱能对单体目标造成多段弹射伤害,配合天赋撕风的匕首快速叠加风化层数,最高可叠加5层,每层造成独立的风属性持续伤害。终结技惊喜礼盒则为敌方附加易伤效果,进一步提升风化及其他持续伤害的收益。
在光锥选择上,优先考虑提升效果命中与持续伤害加成的武器。以世界之名能增强对负面状态敌人的伤害,并提升战技攻击力;猎物的视线直接提高效果命中与持续伤害倍率,是四星中的优质选择;晚安与睡颜则根据敌方负面状态数量增伤,叠满后收益显著。五星限定光锥雨一直下提供全属性增伤与速度加成,但获取难度较高。
遗器搭配以晨昏交界的分界线四件套为核心,提供风属性伤害加成与终结技后的行动提前效果,配合泛银河商业公司二件套的效果命中转攻击力机制,进一步强化输出。词条选择上,躯干主属性优先效果命中,脚部选择速度或攻击力,位面球与连结绳分别选用风属性伤害加成与攻击力或能量回复效率。副词条优先攻击力、效果命中和速度。
配队方面,桑博需绑定能触发持续伤害的队友,如卡芙卡通过战技引爆风化层数,形成DOT队核心。辅助位选择艾丝妲提供全队加速与攻击加成,优化伤害循环;生存位推荐罗刹或符玄,确保队伍稳定性。若缺乏卡芙卡,可搭配桂乃芬等副C补充伤害,但整体输出效率会降低。
星魂提升中,一命增加战技弹射次数,显著提高削韧与能量回复效率;四命延长风化持续时间,六命直接提升风化伤害倍率。天赋加点顺序为终结技≥天赋>战技>普攻,优先保证易伤覆盖与风化层数叠加效率。需注意桑博对效果命中属性需求较高,建议堆叠至67%以上以保证技能基础概率的稳定性。
桑博的培养需围绕持续伤害体系展开,通过技能联动、光锥遗器搭配与队伍协同最大化风化收益。其优势在于对风弱点敌人的高效破盾与长线输出,但爆发能力较弱,适合特定环境下的战术配置。